発売日から通勤時間を使ってちまちま遊んでいたのだけれどもやっとクリアしたので感想。最後にラスボスの姿のネタバレがちょっと出るのでまだ遊んでいない方は注意。
すごく面白かった! 見下ろし型ゼルダは久しぶりなのでそれだけでも嬉しかったけれども、ついにゼルダが主人公の「ゼルダの伝説」が出たのもなかなか感慨深いものがあった……。
ゼルダが主人公だけあり、とても可愛い。飛んではねて回って指名手配されて剣まで振ってわりといろんなことをやってくれて楽しかった。
相棒のトリィも、最初は精霊? らしくわりと淡々としていて人間のできることできないことがよくわかってなさそうだったけれど、そんなトリィがゼルダと旅をして嬉しいとか悲しいとかなんかモヤモヤする……とか感情を知っていって、それが感動に繋がっていてすごくよかった。トリィかわいい。キーホルダーとかにならんかな。
あと、リンクがちらっと冒頭に出てきて、旅の中でリンクが立ち寄ったであろう場所でリンクの話を聞けるのだけれどもまさに勇者って感じですごくよかった。ゼルダの視点から見るリンクを見られるというか……。リンク、頼もしくてかっこいいなあと勇者ということにかなり説得力があった。
BOWやTOKにあった「創意工夫」をうまい具合に見下ろし型ゼルダに昇華させた遊び方がとても面白かった。カリモノと呼ばれる色んなものを使って、攻略方法を探っていくようなゲームなのでパズル要素が強め。工夫すれば序盤からかなりあちこちに行けたりしてほぼ制限無しで遊べて楽しかった。
グラフィックが綺麗なのもいい。リアル寄りのグラフィックではない、絵本のようなカラフルで明るい色彩が可愛らしくて好きだった。特に良かったのが色んな村の民家のデザイン。
海辺の町なら浮輪など、普通の民家なら鍋や食材など、ちゃんと細かいところまで作ってあって、色んなお家にお邪魔するのが本当に好きだった。小さいことだけれども世界観を表すのにとてもいいと思う。
ダンジョンも見下ろし型。
氷水が張ってるが、熱いモンスターが浸かってるとこだけ温泉になってたりして、そういう細かいちょっとクスッとくる演出が好きだった。
見下ろしだけでなく横スクロールみたいな場面もかなりある。
ダンジョンはわたしは頭が柔らかいほうではないので終盤のダンジョンなど結構困ったりすることもあったけれど、これはできるかな? と思いついたことを(成功するにしても失敗するにしても)試せるというのがかなり面白く、色んなカリモノを出しまくった。
ちなみにわたしの一番使ったカリモノは水だが(これは皆わりと上位に来ると思う。便利すぎる水……)、お金稼ぎでカラスっぽいモンスターとか、火を使いたいのでキャンゾルという燃えてるモンスターとかもかなり使っていた。あと定番のベッド。
それとライネルをわりと中盤の頭あたりで手に入れたので、早く使ってみたくてわくわくしていた。強かった……。
TOKとかBOWを見てると父親と仲良く暮らしているゼルダになんか感慨を抱く……。
それとこのゲームの素晴らしいところのひとつ。猫がいっぱいいてかわいい!!!! ゼルダの着せ替えのなかに猫の洋服があり、それを着ると猫と喋れる。クエストの発生条件になっていたり、何かのヒントをくれたり、ただの雑談だったりするのだけれどもそれがまた楽しくて猫に話しかけまくった。
任天堂さん……ってなったのはこれ。
今作は開発スタッフさんにたぶん猫好きの人がいたんだと思う。愛を感じる……。
不便だったのが色んなところで言われているけれどもカリモノの選択画面。よく使う順とか使った順とか覚えた順とか、色々用意はしてくれているのだけれどもやっぱり目当てのカリモノがすぐに見つからなくて困ったことがわりとあった。
特に姿形が似てるやつ。蜘蛛系のカリモノとか、用途が違う蜘蛛がいて紛らわしい。それとやっぱり使うカリモノは限定されてしまうところ。中にはダンジョンのとある仕掛けを解くためだけのカリモノとかがあったりして、使い終わったカリモノは削除とか表示をあとにする機能とかあると便利だったかも。
でもわたしが使わんなーと思ったカリモノも、誰かにとっては気に入りのカリモノかもしれないので、選択肢が多いということが良いのかなと思ったりもした。多少不便ではあったけれど、膨大なカリモノを全部ひっくり返さなきゃいけないほどの量ではなかったし、それで面白さが損なわれはしないので(それでも数はかなり多い)個人的には多少の探しづらさは許容範囲かなと思った。
すごく面白いゲームだった。同じ「ゼルダ」ということでTOKとかと比べてボリュームが……とかも耳にするけど昔ながらの見下ろし型ゼルダとしてはこんなもんでは? と個人的には思う。神トラ2とか夢を見る島とかもっと長かったっけ……こんなもんではなかったっけか……。
もちろんもっと遊びたい! 終わっちゃうの勿体ない! って気持ちはいっぱいなので、ボリュームがもっとあってもそれはそれで最高だったけれど。
通勤時間とかにちょいちょい遊べてかなり楽しかった。良いゲームだったー。
以下、ちょっとラスボスのネタバレを話しているので注意。
ラスボス戦前、リンクのことをゼルダが助けるって演出がとにかくめちゃくちゃ最高だった。クリスタルに閉じ込められたゼルダをリンクは何回も救ってきたし、この知恵かりの冒頭でも無に飲み込まれながらも弓を引いてゼルダを救ってくれたのだけれども、今回! ゼルダが! 弓を引いてリンクを助けた! 冒頭のシーンのアンサーになっていて最高に熱かった。最高〜〜!!
あとラスボス戦、すごく楽しくて超よかった。リンクの力をリンクにお返ししたのでゼルダはカリモノの力だけで頑張るのだけれども、今まで手に入れたカリモノを好きなだけ使って倒せ! と言われているようで色々試すのが楽しかった。ひたすらラスボスをボコるだけのモードが欲しかったくらい。笑
はじめライネル出したりしていたのだがあんまり効率がよくないな? と思いわたしが最終的にめっちゃ楽しくラスボスをボコったのがこれ。
ピーハット軍団。
ピーハットわりと序盤からずっと世話になってたけど最後まで世話になったな……。
楽しかった……!!